なお手元にあったFitの殆どがPvP仕様だったのでそこはご容赦願う。
なお、結論から言うと「Lokiがクソ強い」である。
・Pulse Legion
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After |
防御面はT3CLの基礎レジスタンス(正確にはT2仕様強化レジスタンス)の低下によりEHPが大幅に下がった。
元のレジスタンスのバランスが良いため、ハードナーを採用しオーバーロードで補うという選択肢が取りにくい、というのが新たな欠点となるのだろうか。
・HAM-Neut Legion
Before |
After |
反面、サブシステム統合の影響でNeut強化とPG強化が排他仕様となったため、1600プレートを載せにくくなった。結果防御面は弱体化しており、EHPの減少は上のReactor仕様より更に低い。
・HAM Active Tengu
Before |
After |
・Railgu
Before |
・Blaster Proteus
Before |
After |
ドローンを使えるようになったのは強化と言えるが、総合的にはちょっと使いにくくなった。Point射程を切り捨てれば、火力面はマシになりそうではある。
とにかくLocalized Injectorの仕様が問題で、L+2のHyperspatial(ワープ加速サブシステム)に切り替えるとキャパシタが逼迫し、CapBoosterなどを載せようにもMスロットの追加がないため余裕がない、と見事に噛み合わない。
・Web Loki
Before |
After |
更にWebサブシステムは熱ダメージ軽減ボーナスを持ち、バッファサブシステムはハードナーのオーバーロードボーナスを持ち、シールドには全属性ハードナーがあり、Lokiはベースのレジスタンスのバランスが良い。つまり「2枚ほど載せた全属性ハードナーを燃やして手軽に高い防御力が得られる」と、ものの見事に噛み合っているのも強い。
そしてプロジェクタイルタレットサブシステムは、元々あった2種のタレットサブシステムを統合した結果、攻撃ボーナス全部載せとなってしまった。言うまでもなく強い。
アーマーフリートのWebberはどうするの?という問題が残るが、火力を切り捨てればアーマーWebberにも容易に移行できそうだ。
とはいえ、「このLokiメインでフリート組めばいいだろ」という風潮になるのが目に見ているのだが。
・総評
クロークが攻撃サブシステムから防御サブシステムに移行したため、クロークと火力が両立するようになった。Stratiosが死んだ。
Nullifierにワープ加速が付いたのでトラベルFitにしやすくなった。クロークにプローブ強化がついているので、探索Fitは問題なく組める。むしろ以前より便利になっているはず。
リンクとロジが1つのサブシステムに統合された上に攻撃サブシステムになったので、サポート特化運用という道が拓けた。クロークにもできるのでBLOPSで飛ばすのにも向くと思う。
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